AI绘画过程缺乏可视反馈与细节控制
问题概述
用户在使用模拟画布进行AI绘画时,常遇到模型是否实时查看已生成图像的不确定、手部等细节渲染不理想、生成的构图出现不合理重复(如教堂群)导致 uncanny valley,以及纹理错误需要手动撤销的困扰,表明亟需更清晰的可视化界面和更精细的控制手段。
痛点标签
- 模型是否能实时查看并使用已生成的图像进行迭代感到不确定
- 手部等细节的渲染仍然不理想
- 生成的构图常出现不合理的元素(如重复的教堂群)导致 uncanny valley
- 纹理生成错误需要手动撤销,操作繁琐
待验证问题
- 您是否希望在绘画过程中能够实时预览模型生成的图像?
- 您是否愿意使用更强大的细节控制工具(如专门的手部 brush)?
- 您是否愿意为此类功能支付订阅费用或寻找替代工具?
证据
原话 · @Anonymous
This is simultaneously incredibly impressive and annoyingly uncanny valley, since most of the landscapes are "ruined" by a cluster of churches right next to each other that is completely nonsensical.
原话 · @Anonymous
It would have freaked me out if they could do this well without that, especially the dumber models.
原话 · @Anonymous
I need to undo this....
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