需求卡片 #383 · 相关性 中 · 新发现

基于 RISC-V 的游戏内自动化与跨玩家通信

更新于 2026/10/10 22:08:10

问题概述

玩家在太空/星球terraforming游戏中面临自动化受限(脚本长度上限)以及缺乏可编程游戏内计算机用于多玩家交流和进度共享的问题。

痛点标签

待验证问题

证据

原话 · @Anonymous
A huge limitation in stationeers is the cap on the length of IC10 scripts you can write
原话 · @Anonymous
If you made the game multiplayer, you could enable in-game networking so players could develop ways to communicate with each other via the galactic internet.
事实
The emulator runs a stock kernel 6.18.3 as of today.

免责声明:本卡片由 AI 从社区讨论中提炼,属于「痛点证据」,是需求分析与验证的起点,不等同于「已验证的市场需求」。AI 存在分析局限,关键决策前请打开上方原始讨论人工复核。